5、常规类
就是开店,原创主题,炒火主题,评奖、然后卖主题授权、做加盟、工程、运营等,核心在于生产出优秀的主题,获得市场的良好反馈。
一般来说,密室加盟费=品牌加盟费+主题费(设计费)+其他可选服务费,品牌加盟费的市场行情是3~5w/年,其他费用根据主题质量和数量决定。正常情况下,一间三四个主题的小密室,加盟费在10~20w不等。现在密室加盟也很火,核心竞争力就是主题设计和加盟服务。
还有一种就是自己不生成主题,直接去买,比如去加盟、或者买知名创作公司的主题,买市面上验证的主题。这种就需要比较强的市场嗅觉和运营能力,才能在市场得到好的反馈。
二、营销方式
1、线上推广
线上推广的平台有很多,不过我觉得比较适合密室做宣传的是:QQ、微信、抖音、大众点评。
密室的主流消费群体很广,客户群体只要在12~35岁之间,而且中小学生比大学生玩密室的群体更多。微信是主流的社交平台,QQ更多的是00后在使用,也有微信覆盖不到的人群;大众点评有评价有口碑,更多消费者会从上面去了解;抖音的流量和影响力就更不用我说了。
核心就是做好包装+打响定位,利用多种形式推广,给宣传多点噱头。比如做活动、讲故事等等,像那些什么红衣女子啊,小妹妹啊,QQ空间传烂了的假故事都可以,又可以博眼球又可以制造话题、调动气氛。
2、线下宣传
根据店里的消费水平是寻找相应的场所:如果是开在商业区或附近,就到商业区发传单、有足够诱人的活动或主题的,可以在附近餐馆或商超贴传单。
学校也是个好地方,像那种小学生初中生,一旦有一个人玩过,没过几天全班都会知道。可以通过地推+低成本的文具用品,植入广告或活动,这些平面物料都是一劳永逸的东西。
3、同行合作
跟其他密室商家合作,互相推荐玩家,因为每家的主题都不同,是不存在竞争的。
4、联合IP撬动粉丝流量
比如,TFS实境游戏与古装剧《长安十二时辰》合作、将文艺片《芳华》改编成了悬疑主题等;游娱联盟联手天下霸唱,推出过《摸金校尉》主题。
通过大IP吸引书粉、剧粉、影迷等大众客群,不仅能达到引流的效果,还能提高客单价,不少大IP主题的密室逃脱定价会提升到600元以上。不过, 这其中涉及到版权签约支出,需要考虑成本问题。
5、经营客户
对于来过店里的玩家都可以加个微信,用一些优惠培养他与店里的感情链接,还可以再设计一些优惠让这些客户能够转送给他其他朋友,让他感受这份“荣耀”。
必要的时候,可以建群,组织一些特定的活动,包括但不限于:桌游,狼人杀,电玩等活动;情人节单身狗取暖大会;刷主题计时赛;甚至逢年过节了邀请老玩家来店里“感受一下节日气氛”。
三、投资成本和回本周期
对于创业者来说,目前密室逃脱紧贴消费市场,进入门槛低,是一门“好生意”。但作为线下实体店,房租、装修、道具、机关、人工等投入较多,加上行业竞争愈发激烈,创业者的回本周期也在逐渐延长。
一般来说,简单的传统密室,建造成本在30w以下,假设是日均8场、单价50~100元的情况下,回本周期需要半年;而那些有真人NPC、电子机械的沉浸式密室,建造成本在100w以下,在日均5场、单价350~600元的情况下,回本周期需要1年以上。
当然,具体的成本投入要看密室的地点和主题的多少。正常情况下,在一二线城市做个小密室,20w+是一定要的;如果是在三四线城市,至少也要十几万。
随着密室行业竞争逐渐激烈,很多密室为了吸引消费者,都开始打“打价格战”。目前国内密室逃脱人均消费主要在50~150元之间,占比超过70%,人均消费200元以上的密室相对较少,仅占3.5%。也就是说客单价很可能没有我上面说的那么高,如果店内流量不够,那么回本周期也会更长。一般小店的回本周期在6~9个月,大店投资多回本就慢些,主要还是要看店家的经营,这里只是给大家一个参考。
这里多提一个点,装修是开店的大项,如果你懂材料,能省下好多钱。密室是工装,和普通家装是不一样的,很多都会说是提供全包,这里建议做整店而不是单主题。就好比一个店,整店装修的话是500元/平米,单主题装修就可能得800元/平米,一个批发一个零售的概念,大家应该都明白的。而大厅做为店面的脸面特别重要,建议大厅不要省。
四、总结
从创业的基础上看,密室逃脱是一整条产品线,从密室设计到施工、设备、服务人员、前期宣传,后期营销,每一步都特别重要,而主题更是整个店的核心。
虽然目前大部分的密室消费者来自一二线城市,但三四线城市也已经开始大量涌入密室门店,竞争越来越激烈。不过竞争激烈也并不代表市场环境不好,因为三四线城市市场被打开,也给创业者提供了更多机会。
市场都是优胜劣汰的,我们可以在此基础上,往“自研”方向发展,自建游戏研发团队,主攻游戏策划、空间设计、脚本编写等工作,通过出售原创标准化运营方案获利,甚至可以与旅游、餐饮等服务行业相结合,形成更独具地域特色的密室逃脱门店,拓展盈利空间的同时,也能形成自己的壁垒。返回搜狐,查看更多